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CGitRank 61/100近期有维护

用 Go 实现的 ECS 框架,面向游戏服务器开发,支持并行处理。

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关注数
155

分支数
10

派生比 6.5%

近 7 天增长
0

主要语言
Go

许可 BSD-3-Clause

选型定位与评估参考

结合交付形态、适用场景与协议边界的结构化选型摘要

游戏创意 · 框架组件

功能定位与交付形态

归属「游戏创意」领域,主要以 框架组件 形态交付。

技术栈与社区判断

主要采用 Go 构建。社区规模见上方指标,可结合下方 Star 历史与提交记录判断其增长质量与持续性。

商用许可与维护核查

当前标注协议为 BSD-3-Clause,维护状态为「近期有维护」。在引入生产环境前,请核查官方 README 的依赖要求与原仓库 LICENSE 条款。

Star 历史与增长

数据来自采集快照

155 ★2 次观测
2026-11-142026-11-15
查看最近观测数据
日期关注数
2026-11-14155
2026-11-15155

项目档案

来自 GitHub 仓库元数据与生命周期记录

使用许可
BSD-3-Clause
交付形态
框架组件
最新发布
2024-11-27
最近推送
2026-09-21
创建时间
2019-10-31 (7 年)
Fork / Star 比
6.5%
下一 Star 里程碑155 / 500 ★ (31%)

获取源码与使用说明

克隆只下载源码;安装和依赖请以官方文档为准。

git clone https://github.com/zllangct/ecs.git
READMEgithub.dev

克隆后进入项目目录 · cd ecs

GitRank 项目评分

五维客观量化 · 数据覆盖度 60%

C61 / 100

观察

维护状态近期推送与版本活跃度
23 / 30
交付信息安装指引、示例与运行前提
13 / 25
社区反馈关注规模与派生参与深度
10 / 20
近期趋势近 7 天净增动能与增速
7 / 15
使用信息用途描述、协议与主页完整度
8 / 10

评分基于仓库活跃度、交付文档结构、社区反馈与近期增长自动计算,不代表安全审计结论。

关于 ecs 的常见问题 (FAQ)

zllangct/ecs 在 2026 年还在持续维护吗?+

zllangct/ecs 当前维护状态评级为「近期有维护」,GitRank 综合工程评分为 61/100。最近一次代码推送记录于 2026-09-21,最近标记发行版为 2024-11-27。

zllangct/ecs 可以用于商业项目吗?+

可以商用。zllangct/ecs 采用宽松开源协议(BSD-3-Clause),通常允许商业使用、私有化部署、修改及分发,只需保留原始版权与许可声明。

zllangct/ecs 有哪些好用的开源替代品或同类项目?+

在「游戏创意」领域,与 zllangct/ecs 定位相近且近期活跃的可对比开源候选包括:SFTtech/openage(14,606 Stars)、4ian/GDevelop(28,877 Stars)、libgdx/libgdx(25,527 Stars)。你可以通过下方内链直接对比它们的维护活性与许可边界。

zllangct/ecs 在 GitHub 上的 Star 增长速度如何?+

近 7 天净增长 0 Stars.